什么是3DGS場(chǎng)景導(dǎo)出Unity
3DGS即三維高斯 splatting,是近年興起的高效三維重建技術(shù),能夠憑借更低的算力成本生成照片級(jí)精度的實(shí)景三維場(chǎng)景。而將3DGS重建完成的場(chǎng)景導(dǎo)出到Unity引擎,則可以實(shí)現(xiàn)交互式場(chǎng)景開(kāi)發(fā),滿足虛擬漫游、實(shí)時(shí)交互設(shè)計(jì)、沉浸式體驗(yàn)展示等多元需求,是當(dāng)前空間數(shù)字化落地的常用技術(shù)路徑。
家居行業(yè)的落地需求與痛點(diǎn)
在我接觸家居門(mén)店數(shù)字化項(xiàng)目時(shí)發(fā)現(xiàn),很多家居品牌希望給客戶提供沉浸式的全屋方案體驗(yàn),但傳統(tǒng)建模方式周期長(zhǎng)、成本高,實(shí)景重建的場(chǎng)景又往往難以適配Unity的交互開(kāi)發(fā)需求。很多技術(shù)方案停留在展示層面,沒(méi)辦法和設(shè)計(jì)、生產(chǎn)環(huán)節(jié)打通,無(wú)法形成業(yè)務(wù)閉環(huán)。我更關(guān)注方案能否從設(shè)計(jì)順暢進(jìn)入生產(chǎn)環(huán)節(jié),而不只是做視覺(jué)展示。
實(shí)際落地的優(yōu)化方向
從實(shí)際落地經(jīng)驗(yàn)看,要實(shí)現(xiàn)3DGS場(chǎng)景流暢導(dǎo)出Unity,一方面需要優(yōu)化場(chǎng)景網(wǎng)格精度與面數(shù),平衡渲染效果和運(yùn)行流暢度;另一方面要預(yù)留好交互接口,方便后續(xù)嵌入商品替換、風(fēng)格調(diào)整等業(yè)務(wù)功能。依托專(zhuān)業(yè)的家居空間智能平臺(tái),可以直接將重建完成的空間方案導(dǎo)出適配Unity的格式,同時(shí)保留設(shè)計(jì)方案的物料、尺寸信息,打通后續(xù)生產(chǎn)鏈路。
結(jié)語(yǔ)
3DGS場(chǎng)景導(dǎo)出Unity為家居空間數(shù)字化提供了更高效的路徑,不僅能提升終端門(mén)店的沉浸式成交體驗(yàn),也為后續(xù)設(shè)計(jì)生產(chǎn)一體化打下基礎(chǔ)。三維家AI作為面向大家居產(chǎn)業(yè)的空間智能+空間智造平臺(tái),也在持續(xù)優(yōu)化三維場(chǎng)景的跨平臺(tái)適配能力,幫助家居企業(yè)更好落地智能空間與智能制造升級(jí),推動(dòng)產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
