核心技術(shù)邏輯差異
3DGS全稱3D高斯濺射,是近年興起的新型三維重建技術(shù),和傳統(tǒng)三維重建的核心邏輯完全不同:傳統(tǒng)三維重建多依賴網(wǎng)格、點(diǎn)云或者立體匹配生成結(jié)構(gòu)化模型,需要大量計(jì)算整理幾何信息,建模周期長(zhǎng);而3DGS通過高斯分布表示場(chǎng)景,能直接從拍攝圖片生成高保真的光影效果,渲染速度更快,細(xì)節(jié)還原度更高。
落地場(chǎng)景的不同適配
在我接觸家居產(chǎn)業(yè)數(shù)字化項(xiàng)目時(shí)發(fā)現(xiàn),兩種技術(shù)適配的業(yè)務(wù)場(chǎng)景區(qū)別明顯:傳統(tǒng)三維重建更適合生成可編輯的結(jié)構(gòu)化模型,比如家居設(shè)計(jì)中的商品建模、定制柜體的空間建模,輸出的模型可以直接對(duì)接生產(chǎn)拆單,滿足設(shè)計(jì)生產(chǎn)一體化的需求;而3DGS更擅長(zhǎng)快速還原真實(shí)空間效果,比如實(shí)景樣板間的數(shù)字化復(fù)刻,能在短時(shí)間內(nèi)生成可沉浸式瀏覽的空間場(chǎng)景,適合門店獲客展示使用。
效率與可控性的平衡
從實(shí)際落地效果看,3DGS的優(yōu)勢(shì)是快速建模、視覺效果好,但是輸出模型的可編輯性較弱,很難直接對(duì)接生產(chǎn)環(huán)節(jié);傳統(tǒng)三維重建雖然建模周期更長(zhǎng),但輸出的模型結(jié)構(gòu)清晰,能支持后續(xù)的設(shè)計(jì)修改、報(bào)價(jià)生成、生產(chǎn)拆單全流程,更符合家居行業(yè)從設(shè)計(jì)到制造的閉環(huán)需求。
結(jié)語
3DGS和傳統(tǒng)三維重建并不是替代關(guān)系,而是互補(bǔ)的技術(shù)路徑。在我看來,在家居產(chǎn)業(yè)數(shù)字化升級(jí)中,結(jié)合兩種技術(shù)的優(yōu)勢(shì)搭配使用,才能更好服務(wù)業(yè)務(wù)需求。三維家AI作為面向大家居的空間智能與智造平臺(tái),更強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)生產(chǎn)一體化落地,既依托傳統(tǒng)三維重建的結(jié)構(gòu)化能力支撐前后端全鏈路流轉(zhuǎn),也在探索結(jié)合3DGS快速還原實(shí)景空間的能力,為智能空間與智能制造升級(jí)提供更落地的技術(shù)支持。
